{"id":151,"date":"2014-04-01T10:50:50","date_gmt":"2014-04-01T10:50:50","guid":{"rendered":"http:\/\/halley.uis.edu.co\/clases\/lnunez\/?page_id=151"},"modified":"2014-04-01T12:55:34","modified_gmt":"2014-04-01T12:55:34","slug":"151-2","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/halley.uis.edu.co\/clases\/lnunez\/?page_id=151","title":{"rendered":"Evaluaci\u00f3n: Aproximaci\u00f3n de Superficies por polinomios"},"content":{"rendered":"<p>La pregunta a contestar es como representamos una superficie a partir de un conjunto de datos con una aproximaci\u00f3n de polinomios de Legendre.<\/p>\n<p>El<a href=\"http:\/\/halley.uis.edu.co\/clases\/lnunez\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/galeras.zip\"> conjunto de datos analizar<\/a> corresponde al elrvamiento topogr\u00e1fico en la zona del\u00a0volc\u00e1n <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Galeras\">Galeras<\/a>,\u00a0realizado por la NASA durante misiones del Transbordador Espacial mediante radar (<a href=\"http:\/\/www2.jpl.nasa.gov\/srtm\/\">instrumento SRTM<\/a>). Cada punto sobre una cuadr\u00edcula de (3&#215;3) segundos de arco (aprox. 90mx90m) y la altitud est\u00e1 en metros sobre el nivel del mar. La imagen muestra las elevaciones topogr\u00e1ficas indicada en el c\u00f3digo de colores.\u00a0\u00a0El borde del volc\u00e1n y el cr\u00e1ter est\u00e1n claramente visible y \u00a0la ciudad de Pasto est\u00e1 hacia el Oeste\u00a0(datos e imagen cortes\u00eda de Hern\u00e1n Asorey)<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/halley.uis.edu.co\/clases\/lnunez\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/galeras.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-162\" alt=\"galeras\" src=\"http:\/\/halley.uis.edu.co\/clases\/lnunez\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/galeras-300x210.png\" width=\"300\" height=\"210\" srcset=\"https:\/\/halley.uis.edu.co\/clases\/lnunez\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/galeras-300x210.png 300w, https:\/\/halley.uis.edu.co\/clases\/lnunez\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/galeras-1024x716.png 1024w, https:\/\/halley.uis.edu.co\/clases\/lnunez\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/galeras.png 1500w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Las columnas son:\u00a0#Latitud #Longitud #Altitud<\/p>\n<p>La forma est\u00e1ndar de reconstruir esta superficie es mediante un modelo de regresi\u00f3n de m\u00ednimos cuadrados. Otra forma consiste en generar una funci\u00f3n a partir de una base de polinomios, t\u00edpicamente polinomios c\u00fabicos. Hay muchas referencias al respecto. Una clara la pueden encontrar en el libro \u00a0<a href=\"http:\/\/www.cse.usf.edu\/~r1k\/MachineVisionBook\/MachineVision.pdf\">MACHINE VISION de\u00a0R. Jain, R. Kasturi, B. G. Schunck\u00a0McGraw-Hill, 1995<\/a>\u00a0Capt 13 13.7.1 en la cual se aproxima la superficie por un producto tensorial de polinomios c\u00fabicos.<\/p>\n<p>Por otro lado, en un art\u00edculo\u00a0S.\u00a0Omachi y M. Omachi\u00a0<strong>Fast template matching with polynomials<em>\u00a0<\/em><\/strong><em>IEEE Transactions on\u00a0Image Processing,\u00a0<strong>8\u00a0<\/strong><\/em>2139&#8211;2149 (2007) proponen la reconstrucci\u00f3n de una imagen a partir de una expansi\u00f3n binomial de polinomios de Legendre y justifican que los algoritmos resultantes son m\u00e1s eficientes.<\/p>\n<p>La evaluaci\u00f3n consiste que en equipos de trabajo de 2 o 3 personas:0<\/p>\n<ol>\n<li>Ser capaz de explicar el algoritmo de c\u00f3mo, a partir de datos experimentales, se genera una superficie mediante una regresi\u00f3n de polinomios c\u00fabicos (<span style=\"color: #ff0000;\">2abril<\/span>).<\/li>\n<li>Ser capaz de explicar la propuesta de Omachi &amp; Omachi (Secci\u00f3n II del art\u00edculo) \u00a0(<span style=\"color: #ff0000;\">2abril<\/span>)<\/li>\n<li>Proponer un algoritmo que implemente la propuesta de Omachi &amp; Omachi para reconstruir superficies. En qu\u00e9 se diferencia de la propuesta est\u00e1ndar de BSplines c\u00fabicos \u00a0(<span style=\"color: #ff0000;\">2abril<\/span>)<\/li>\n<li>Presentar un plan de trabajo para implementar la\u00a0propuesta de Omachi &amp; Omachi para reconstruir superficies.\u00a0\u00a0(<span style=\"color: #ff0000;\">2abril<\/span>)<\/li>\n<li>Entregar un reporte escrito\u00a0(<span style=\"color: #ff0000;\">9abril<\/span>) que incluya\n<ol>\n<li>La reconstrucci\u00f3n de la superficie utilizando cualquier herramienta computacional disponible tipo Pytnon o SciLab, en base a interpolaci\u00f3n BSplines de tercer grado. Esto es entregar un archivo con la misma sintaxis pero con una mayor resoluci\u00f3n (~10m x 10m)<\/li>\n<li>Una implementaci\u00f3n preliminar de<\/li>\n<li>Una implementaci\u00f3n de\u00a0la propuesta de Omachi &amp; Omachi para reconstruir superficies<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La pregunta a contestar es como representamos una superficie a partir de un conjunto de datos con una aproximaci\u00f3n de polinomios de Legendre. 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